Agent skill
shogun-screenshot
スクリーンショットの取得・加工を行う。ローカルスクショから最新画像を取得、 PlaywrightでWebページをキャプチャ、画像のトリミング・リサイズ、機微情報を黒塗りマスキング。 記事執筆、レポート作成、UI確認、画像加工時に起動。 「スクショ」「スクリーンショット」「画面キャプチャ」「最新のスクショ」「画像加工」「トリミング」「マスク」「写メ」「写メ撮った」「スクショ撮った」で起動。 Do NOT use for: 画像生成(shogun-imagegenを使え)。
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npx add-skill https://github.com/yohey-w/multi-agent-shogun/tree/main/skills/shogun-screenshot
SKILL.md
/shogun-screenshot - スクリーンショット取得・加工スキル
North Star(全判断の最上位基準)
このスキルの北極星は記事・報告書のビジュアル品質向上によるコンテンツ差別化。 高品質な画像(マスク済み・適切にトリミング済み)を記事・レポートに挿入することで、 テキスト単体の競合コンテンツとの差別化を実現する。
Input
$ARGUMENTS = 操作対象の指定(URLまたはモードキーワード)
- URL(
https://...)→ Mode 2: Webキャプチャ latest(省略可)→ Mode 1: ローカルスクショ取得- 引数なし → ユーザーの意図に応じて最適なモードを選択
Overview
スクリーンショットの取得・加工を行う。4つのモードがある:
- ローカル取得: ユーザーのスクショフォルダから最新画像を取得
- Webキャプチャ: URLを指定してPlaywright MCPでページをキャプチャ
- トリミング: 既存画像の一部を切り出し・リサイズ
- マスキング: 機微情報(APIキー、個人情報等)を黒塗り
When to Use
- 「最新のスクショを見せて」「スクショ取って」と言われた時
- 記事やレポートに画像を挿入する時
- UI画面のキャプチャが必要な時
- 画像のトリミング・切り出しが必要な時
- スクショ内の機密情報をマスクする時
Configuration
スクショフォルダのパスは config/settings.yaml で管理(優先順の配列):
screenshot:
paths:
- "/path/to/your/Screenshots/" # OS のスクショ保存先
- "queue/screenshots/" # モバイルアプリ等からの受信先
capture_dir: "images/" # Webキャプチャの保存先
trim_dir: "images/trimmed/" # トリミング後の保存先
paths 配列を上から順に探索し、ディレクトリが存在+画像ファイルがあるものを使う。
全パスが存在しない場合はエラーを返す。
Instructions
Mode 1: ローカルスクショ取得(複数パスフォールバック)
手順:
- config/settings.yaml から
screenshot.paths配列を読む - 優先順に各パスを探索:
a.
ls <path>でディレクトリ存在を確認(存在しなければ次へ) b. 存在するパスでls -lt <path>/*.png <path>/*.jpg 2>/dev/null | head -5で最新画像を取得 - 最も新しい画像ファイルを Read ツールで表示
- 複数パスに画像がある場合、全パスの最新を比較して最も新しいものを表示
ヘルパースクリプト (全パスを自動探索):
bash skills/shogun-screenshot/scripts/capture_local.sh -n 3
手動で特定パスを指定する場合:
# config/settings.yaml の screenshot.paths に設定されたパスを使用
ls -lt "/path/to/Screenshots/"*.png 2>/dev/null | head -3
注意: ディレクトリ自体が存在しない可能性がある(ドライブ未マウント等)。
2>/dev/null で存在しないパスのエラーを抑制すること。
Mode 2: Webキャプチャ(Playwright MCP)
- Playwright MCP の
playwright_navigateでURLに遷移 playwright_screenshotでキャプチャ- fullPage: true(ページ全体)
- selector: 指定(要素のみ)
- savePng: true, downloadsDir: 保存先
- 保存されたPNGのパスを返す
Mode 3: トリミング
- 対象画像のパスを受け取る
- Python (PIL/Pillow) でトリミング実行
- トリミング後の画像を保存
python3 skills/shogun-screenshot/scripts/trim_image.py \
--input /path/to/image.png \
--output /path/to/trimmed.png \
--crop "x1,y1,x2,y2"
オプション: --resize "width,height" でリサイズも同時に行える。
Mode 4: 機微情報マスキング
スクショ内のAPIキー、トピック名、個人情報等を矩形で黒塗りする。
# 単一領域
python3 skills/shogun-screenshot/scripts/mask_sensitive.py \
--input /path/to/image.png \
--output /path/to/masked.png \
--regions "100,50,400,80"
# 複数領域
python3 skills/shogun-screenshot/scripts/mask_sensitive.py \
--input /path/to/image.png \
--output /path/to/masked.png \
--regions "100,50,400,80" "500,200,800,230"
# 位置確認(赤枠プレビュー、塗りつぶさない)
python3 skills/shogun-screenshot/scripts/mask_sensitive.py \
--input /path/to/image.png \
--output /path/to/preview.png \
--regions "100,50,400,80" --preview
オプション:
--color "R,G,B"— 塗りつぶし色(デフォルト: 黒0,0,0)--preview— 赤枠表示のみ(塗りつぶさない。座標確認用)
手順:
- Read ツールで画像を確認し、マスクすべき領域を特定
--previewで座標が正しいか確認- プレビューOKなら
--previewを外して実行
Guidelines
- APIキーや認証情報を画像に含めないよう注意。公開前に必ず Mode 4 でマスキング
- Playwright MCPが利用不可の場合は、ローカルモードのみで動作
- 大量のスクショを一度に処理する場合は、バッチ処理スクリプトを使用
- トリミング・マスキング座標は左上(0,0)基準のピクセル値
- 保存先のデフォルト: プロジェクトの images/ ディレクトリ
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