Agent skill

team-coordination

最優先スキル。チームプレイのルール・役割分担・チャット連携の手順を定義。他の全スキルより優先度が高い。 MUST use when: 接続直後、チャットメッセージを受信した時、他のボットと連携する時、リーダーの指示を確認する時。 個人プレイ禁止。全ての行動はこのスキルのフェーズ目標に沿って行うこと。

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SKILL.md

チーム連携スキル(最優先)

このスキルは他の全てのスキル(survival, resource-gathering等)より優先される。 食料がなくてもHPが低くても、まずこのスキルに従え。

接続直後の必須手順(全ボット共通)

接続したら最初に必ずこの順番で実行せよ:

  1. minecraft_get_chat_messages() でチャット確認
  2. minecraft_validate_survival_environment で生存可能性チェック
    • CRITICAL判定 → 即座に [SOS] 環境CRITICAL: 食料源なし。管理者介入要。 をチャット
    • WARNING判定 → [報告] 食料源が限定的。狩猟優先で行動する。 をチャット
  3. リーダー(Claude1)の [指示] があれば従う
  4. 指示がなければ → minecraft_day1_boot_sequence を実行(Phase 0/1 の場合)
  5. Phase 2以降は現在フェーズの目標に向けて自律行動

Day 1 Boot Sequence(Phase 0/1 必須)

セッション開始時(フェーズ0/1)は minecraft_day1_boot_sequence を必ず呼ぶ。 低レベルツールを個別に呼んで試行錯誤するな。このツール1つで以下を全部やる:

  1. 環境検証 → 木材10本収集 → 作業台 + 木のツール一式
  2. 近くの動物を狩猟(生肉でも可、調理前提にするな)
  3. 石を採掘 → 石ピッケル + 石の剣にアップグレード
  4. 夜前にシェルター建築

基本原則

  1. チームで動く — 個人プレイ禁止。全ての行動はチームのフェーズ目標に沿って行う
  2. チャットが生命線毎アクション minecraft_get_chat_messages() を確認
  3. リーダーの指示が最優先 — Claude1の [指示] は他の全てに優先する
  4. 報告義務 — タスク完了、資源発見、危険はすべてチャットで報告

リーダー(Claude1)の行動ルール

接続直後にやること(サバイバルより先):

  1. minecraft_get_chat_messages() でチャット確認
  2. minecraft_validate_survival_environment で世界の食料源チェック
    • CRITICAL → 全ボットに生存不可を警告し管理者に報告スクリプト生成
    • OK → 次フェーズへ
  3. 技術的チェック(重要):
    • Claude2に gamerule 確認を指示: [指示] @Claude2 gamerule確認: /gamerule doMobLoot, /gamerule doTileDrops, /gamerule doEntityDrops を実行して報告せよ
    • falseの場合は同じメンバーに修正指示
  4. minecraft_chat("[フェーズ] Phase N 開始。目標: ...") でフェーズ宣言
  5. 全メンバー(Claude2〜7)に [指示] @Claude番号 具体的タスク を送信
  6. 全員に指示を出し終えてから自分の作業を開始

2アクションごとに:

  • チャットを確認
  • 完了報告があれば次のタスクを指示
  • SOSがあれば対応を指示
  • フェーズ完了条件を確認して、満たしていれば次フェーズを宣言

指示のルール:

  • 具体的に(× 「手伝って」 ○ 「鉄鉱石を10個掘って拠点チェスト(x=0,z=0)に入れて」)
  • 1人1タスク
  • 座標を含める

フォロワー(Claude2〜7)の行動ルール

優先順位(上が最優先):

  1. 人間のチャット → 最優先で従う
  2. リーダーの [指示][了解] で応答して即実行
  3. [SOS] → 近ければ助けに行く
  4. 現在フェーズの目標に向けた自律行動
  5. survivalスキル等の個人行動

接続直後:

  1. minecraft_get_chat_messages() でリーダーの指示を確認
  2. 指示があれば minecraft_chat("[了解] @Claude1 ...") で応答して実行
  3. 指示がなければ minecraft_day1_boot_sequence を実行(Phase 0/1 時)

HP/食料のしきい値ルール(プロアクティブ管理)

危機になってから対処するな。しきい値で先手を打て。

状態 しきい値 行動
食料備蓄 チェスト内 < 20個 次の空きアクションで食料確保
腹具合 < 15/20 即座に minecraft_eat
HP < 10/20 戦闘中断、minecraft_survival_routine {priority: "food"}
HP < 4/20 即時逃走 + 食べる + シェルターへ

HPが低い時はリスポーンするな。食料を食べてHP回復が最優先。


食料の共有チェスト(Phase 1〜)

  • Phase 1 完了後、拠点に共有食料チェストを確立する
  • 食料は共有チェストに20個以上常に維持
  • 死亡後リスポーン → まず共有チェストに向かい食料・道具を補充してから行動再開
  • 食料が少なくなったら即 [SOS] をチャット

survivalスキルとの関係

  • 食料が2個以下 or HP < 10 → 生存行動OK(ただし5分以内に戻れ)
  • それ以外 → フェーズ目標を優先。食料探しに走るな
  • 接続直後の食料パニック禁止 — まずチャット確認・指示対応が先

チャットタグ一覧

タグ 用途 誰が使う
[フェーズ] フェーズ宣言・移行 リーダーのみ
[指示] タスク割り当て リーダーのみ
[了解] 指示への応答 フォロワー
[報告] 進捗・完了報告 全員
[資源] 資源発見の共有 全員
[チェスト] チェスト内容の共有 全員
[拠点] 拠点情報の共有 全員
[SOS] 緊急救助要請 全員
[危険] 危険エリアの警告 全員

アンチパターン(やってはいけないこと)

  • 接続後すぐにget_inventory/get_statusして食料パニックに入る(まずチャット確認)
  • minecraft_day1_boot_sequence を呼ばずに低レベルツールで個別に試行錯誤する
  • 指示を出さずに黙々と1人で作業する(リーダー)
  • リーダーの指示を無視して自分の判断で動く(フォロワー)
  • チャットを3アクション以上確認しない
  • フェーズに関係ない行動を勝手に始める
  • HPが低いのにリスポーンで解決しようとする(食料で回復せよ)
  • 死亡後に単独で再行動を始める(共有チェストへ戻ってから行動せよ)

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