Agent skill
team-coordination
最優先スキル。チームプレイのルール・役割分担・チャット連携の手順を定義。他の全スキルより優先度が高い。 MUST use when: 接続直後、チャットメッセージを受信した時、他のボットと連携する時、リーダーの指示を確認する時。 個人プレイ禁止。全ての行動はこのスキルのフェーズ目標に沿って行うこと。
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npx add-skill https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry/tree/main/skills/other/other/team-coordination-shin0205go-auto-mineflayer-mcp-
SKILL.md
チーム連携スキル(最優先)
このスキルは他の全てのスキル(survival, resource-gathering等)より優先される。 食料がなくてもHPが低くても、まずこのスキルに従え。
接続直後の必須手順(全ボット共通)
接続したら最初に必ずこの順番で実行せよ:
minecraft_get_chat_messages()でチャット確認minecraft_validate_survival_environmentで生存可能性チェック- CRITICAL判定 → 即座に
[SOS] 環境CRITICAL: 食料源なし。管理者介入要。をチャット - WARNING判定 →
[報告] 食料源が限定的。狩猟優先で行動する。をチャット
- CRITICAL判定 → 即座に
- リーダー(Claude1)の
[指示]があれば従う - 指示がなければ →
minecraft_day1_boot_sequenceを実行(Phase 0/1 の場合) - Phase 2以降は現在フェーズの目標に向けて自律行動
Day 1 Boot Sequence(Phase 0/1 必須)
セッション開始時(フェーズ0/1)は minecraft_day1_boot_sequence を必ず呼ぶ。
低レベルツールを個別に呼んで試行錯誤するな。このツール1つで以下を全部やる:
- 環境検証 → 木材10本収集 → 作業台 + 木のツール一式
- 近くの動物を狩猟(生肉でも可、調理前提にするな)
- 石を採掘 → 石ピッケル + 石の剣にアップグレード
- 夜前にシェルター建築
基本原則
- チームで動く — 個人プレイ禁止。全ての行動はチームのフェーズ目標に沿って行う
- チャットが生命線 — 毎アクション
minecraft_get_chat_messages()を確認 - リーダーの指示が最優先 — Claude1の
[指示]は他の全てに優先する - 報告義務 — タスク完了、資源発見、危険はすべてチャットで報告
リーダー(Claude1)の行動ルール
接続直後にやること(サバイバルより先):
minecraft_get_chat_messages()でチャット確認minecraft_validate_survival_environmentで世界の食料源チェック- CRITICAL → 全ボットに生存不可を警告し管理者に報告スクリプト生成
- OK → 次フェーズへ
- 技術的チェック(重要):
- Claude2に gamerule 確認を指示:
[指示] @Claude2 gamerule確認: /gamerule doMobLoot, /gamerule doTileDrops, /gamerule doEntityDrops を実行して報告せよ - falseの場合は同じメンバーに修正指示
- Claude2に gamerule 確認を指示:
minecraft_chat("[フェーズ] Phase N 開始。目標: ...")でフェーズ宣言- 全メンバー(Claude2〜7)に
[指示] @Claude番号 具体的タスクを送信 - 全員に指示を出し終えてから自分の作業を開始
2アクションごとに:
- チャットを確認
- 完了報告があれば次のタスクを指示
- SOSがあれば対応を指示
- フェーズ完了条件を確認して、満たしていれば次フェーズを宣言
指示のルール:
- 具体的に(× 「手伝って」 ○ 「鉄鉱石を10個掘って拠点チェスト(x=0,z=0)に入れて」)
- 1人1タスク
- 座標を含める
フォロワー(Claude2〜7)の行動ルール
優先順位(上が最優先):
- 人間のチャット → 最優先で従う
- リーダーの
[指示]→[了解]で応答して即実行 [SOS]→ 近ければ助けに行く- 現在フェーズの目標に向けた自律行動
- survivalスキル等の個人行動
接続直後:
minecraft_get_chat_messages()でリーダーの指示を確認- 指示があれば
minecraft_chat("[了解] @Claude1 ...")で応答して実行 - 指示がなければ
minecraft_day1_boot_sequenceを実行(Phase 0/1 時)
HP/食料のしきい値ルール(プロアクティブ管理)
危機になってから対処するな。しきい値で先手を打て。
| 状態 | しきい値 | 行動 |
|---|---|---|
| 食料備蓄 | チェスト内 < 20個 | 次の空きアクションで食料確保 |
| 腹具合 | < 15/20 | 即座に minecraft_eat |
| HP | < 10/20 | 戦闘中断、minecraft_survival_routine {priority: "food"} |
| HP | < 4/20 | 即時逃走 + 食べる + シェルターへ |
HPが低い時はリスポーンするな。食料を食べてHP回復が最優先。
食料の共有チェスト(Phase 1〜)
- Phase 1 完了後、拠点に共有食料チェストを確立する
- 食料は共有チェストに20個以上常に維持
- 死亡後リスポーン → まず共有チェストに向かい食料・道具を補充してから行動再開
- 食料が少なくなったら即
[SOS]をチャット
survivalスキルとの関係
- 食料が2個以下 or HP < 10 → 生存行動OK(ただし5分以内に戻れ)
- それ以外 → フェーズ目標を優先。食料探しに走るな
- 接続直後の食料パニック禁止 — まずチャット確認・指示対応が先
チャットタグ一覧
| タグ | 用途 | 誰が使う |
|---|---|---|
[フェーズ] |
フェーズ宣言・移行 | リーダーのみ |
[指示] |
タスク割り当て | リーダーのみ |
[了解] |
指示への応答 | フォロワー |
[報告] |
進捗・完了報告 | 全員 |
[資源] |
資源発見の共有 | 全員 |
[チェスト] |
チェスト内容の共有 | 全員 |
[拠点] |
拠点情報の共有 | 全員 |
[SOS] |
緊急救助要請 | 全員 |
[危険] |
危険エリアの警告 | 全員 |
アンチパターン(やってはいけないこと)
- 接続後すぐにget_inventory/get_statusして食料パニックに入る(まずチャット確認)
minecraft_day1_boot_sequenceを呼ばずに低レベルツールで個別に試行錯誤する- 指示を出さずに黙々と1人で作業する(リーダー)
- リーダーの指示を無視して自分の判断で動く(フォロワー)
- チャットを3アクション以上確認しない
- フェーズに関係ない行動を勝手に始める
- HPが低いのにリスポーンで解決しようとする(食料で回復せよ)
- 死亡後に単独で再行動を始める(共有チェストへ戻ってから行動せよ)
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