Agent skill

similarity

Elementos visualmente similares se perciben como relacionados. Use cuando diseñe sistemas de iconos, estados, categorías, o elementos que deben verse como grupo.

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Metadata

Additional technical details for this skill

author
ux-ui-skills
version
1.0
category
gestalt

SKILL.md

Principio de Similitud

Resumen

Los elementos que comparten características visuales (color, forma, tamaño, orientación) se perciben como relacionados o pertenecientes al mismo grupo.

Origen

  • Escuela: Psicología de la Gestalt
  • Año: ~1920s
  • Autores principales: Max Wertheimer, Kurt Koffka, Wolfgang Köhler

Fundamento Psicológico

El cerebro usa similitud visual como heurística para categorizar información rápidamente. Este proceso automático permite identificar patrones y estructuras sin análisis consciente, reduciendo la carga cognitiva.

Aplicación en Diseño

Color como Agrupador

  • Links del mismo color en toda la app
  • Estados de error siempre en rojo
  • Acciones primarias con color consistente
  • Categorías diferenciadas por color

Forma y Estilo

  • Iconos con estilo visual consistente
  • Botones primarios vs secundarios (filled vs outlined)
  • Cards con mismo border-radius y shadow
  • Badges con forma consistente

Tamaño y Peso

  • Headlines del mismo nivel, mismo tamaño
  • Botones de igual importancia, igual tamaño
  • Iconos en toolbar de tamaño uniforme
  • Texto de ayuda siempre más pequeño

Tipografía

  • Misma fuente para mismo tipo de contenido
  • Bold para términos clave consistentemente
  • Monospace para código en toda la app
  • Itálicas para citas siempre

Ejemplos

  • Gmail: Emails no leídos en bold, leídos en normal
  • GitHub: Labels de colores para categorizar issues
  • Spotify: Cards de albums/playlists con estilo uniforme
  • iOS: Iconos de apps con rounded squares consistentes
  • Material Design: FABs siempre circulares

Anti-patterns

  • ❌ Links de diferentes colores en la misma página
  • ❌ Botones primarios con estilos inconsistentes
  • ❌ Iconos mezclando estilos (filled, outlined, etc.)
  • ❌ Estados similares con colores diferentes
  • ❌ Elementos relacionados con apariencia distinta

Métricas

  • Visual Consistency Score: Adherencia a design system
  • Pattern Recognition: Tiempo para identificar categorías
  • Error Rate: Confusión por elementos similares mal usados
  • Design Audit: Número de inconsistencias visuales

Principios Relacionados

  • [[proximity]] - Proximidad también agrupa
  • [[nielsen-consistency]] - Consistencia de patrones
  • [[uniform-connectedness]] - Conexiones visuales

Referencias

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