Agent skill
similarity
Elementos visualmente similares se perciben como relacionados. Use cuando diseñe sistemas de iconos, estados, categorías, o elementos que deben verse como grupo.
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Metadata
Additional technical details for this skill
- author
- ux-ui-skills
- version
- 1.0
- category
- gestalt
SKILL.md
Principio de Similitud
Resumen
Los elementos que comparten características visuales (color, forma, tamaño, orientación) se perciben como relacionados o pertenecientes al mismo grupo.
Origen
- Escuela: Psicología de la Gestalt
- Año: ~1920s
- Autores principales: Max Wertheimer, Kurt Koffka, Wolfgang Köhler
Fundamento Psicológico
El cerebro usa similitud visual como heurística para categorizar información rápidamente. Este proceso automático permite identificar patrones y estructuras sin análisis consciente, reduciendo la carga cognitiva.
Aplicación en Diseño
Color como Agrupador
- Links del mismo color en toda la app
- Estados de error siempre en rojo
- Acciones primarias con color consistente
- Categorías diferenciadas por color
Forma y Estilo
- Iconos con estilo visual consistente
- Botones primarios vs secundarios (filled vs outlined)
- Cards con mismo border-radius y shadow
- Badges con forma consistente
Tamaño y Peso
- Headlines del mismo nivel, mismo tamaño
- Botones de igual importancia, igual tamaño
- Iconos en toolbar de tamaño uniforme
- Texto de ayuda siempre más pequeño
Tipografía
- Misma fuente para mismo tipo de contenido
- Bold para términos clave consistentemente
- Monospace para código en toda la app
- Itálicas para citas siempre
Ejemplos
- Gmail: Emails no leídos en bold, leídos en normal
- GitHub: Labels de colores para categorizar issues
- Spotify: Cards de albums/playlists con estilo uniforme
- iOS: Iconos de apps con rounded squares consistentes
- Material Design: FABs siempre circulares
Anti-patterns
- ❌ Links de diferentes colores en la misma página
- ❌ Botones primarios con estilos inconsistentes
- ❌ Iconos mezclando estilos (filled, outlined, etc.)
- ❌ Estados similares con colores diferentes
- ❌ Elementos relacionados con apariencia distinta
Métricas
- Visual Consistency Score: Adherencia a design system
- Pattern Recognition: Tiempo para identificar categorías
- Error Rate: Confusión por elementos similares mal usados
- Design Audit: Número de inconsistencias visuales
Principios Relacionados
- [[proximity]] - Proximidad también agrupa
- [[nielsen-consistency]] - Consistencia de patrones
- [[uniform-connectedness]] - Conexiones visuales
Referencias
- Wertheimer, M. (1923). "Laws of Organization in Perceptual Forms"
- Lidwell, W. et al. (2010). "Universal Principles of Design"
- https://www.interaction-design.org/literature/article/the-law-of-similarity
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