Agent skill

design-components

[デザイン] 3. 静的UI骨格 → Layout/Component を抽出して分離

Stars 163
Forks 31

Install this agent skill to your Project

npx add-skill https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry/tree/main/skills/data/design-components

SKILL.md

[デザイン] 3. 静的UI骨格 → Layout/Component を抽出して分離

コマンド: /design-components

いつ使う?(位置づけ)

  • /design-ui で静的UI骨格(見た目のみ)を生成したあと
  • 「ページ固有レイアウト」と「再利用コンポーネント」を分離して、後続の /design-assemble をやりやすくしたいとき

次に何をする?

  • variants(size/tone/state等)を型付きprops/属性に落として結合 → /design-assemble

入力: $ARGUMENTS(任意)

  • 対象ディレクトリ(例: src/app/ など)

🎯 目的

  • /design-ui で生成した 静的UI骨格(見た目のみ) から、
    • Layout(ページ枠/セクション/グリッド)
    • Component(ボタン/カード/フォーム等の再利用部品) を抽出して分離し、保守しやすくする

共通前提(参照)

  • 口調・出力規約は CLAUDE.md に従う。
  • プロジェクト固有の事実は doc/input/rdd.md(先頭のAI用事実ブロック)を参照する。
  • 判断軸は .claude/skills/* を適用する(例: ui-designer / tailwind / creative-coder / usability-psychologist)。
  • 詳細運用(差分/サンプル運用等)は doc/guide/ai_guidelines.md を参照。

抽出の判断基準(最小)

  • Layout にする
    • ページ固有の枠組み(ヘッダー+本文+フッターなど)
    • セクションの並び(Hero/Features/Pricingなど)
    • グリッド/レイアウトの責務が主で、見た目の部品が複数集まっているもの
  • Component にする
    • 同じ構造が3回以上出現する(同一の見た目/役割)
    • variants(size/tone/state)に落とせる
    • 画面を跨いで再利用したい意図がある
  • まだ抽出しない
    • 1回しか出現しない、ページ固有の塊
    • 名前が付けられない(責務が曖昧)

ルール

  • ロジック/状態/データ取得は入れない(見た目の責務分離のみ)
  • 既存のディレクトリ規約・命名規約を尊重する(新規規約を持ち込まない)
  • 変更は差分最小で、レビュー可能な単位に分割する

出力(差分のみ)

  • スタック別の標準配置に合わせて、コンポーネント/レイアウトを分割して反映

ゲート

  • 見た目が維持されている(主要ページ/主要コンポーネント)
  • 重複UIが減っている(同じ構造が3回以上なら抽出を検討)
  • ここで停止

Didn't find tool you were looking for?

Be as detailed as possible for better results